Как устроена работа над анимацией персонажей в студии Pixar (ВИДЕО)
03.05.2014 17:14
ИСТОРИИ КОТОРЫЕ ПРИШЛИ.

На мероприятии GPU Technology Conference компания Pixar на примере сцены из «Университета монстров» продемонстрировала принцип работы программного обеспечения Presto, которым она пользуется при создании своих мультфильмов. Presto позволяет просчитывать сцену в реальном времени, в том числе и поведение сотен тысяч волосков на теле персонажа. Именно возможность генерировать движения таких мелких деталей, как волоски, в реальном времени стала прорывом в технологиях Pixar.