Как устроена работа над анимацией персонажей в студии Pixar (ВИДЕО)






На мероприятии GPU Technology Conference компания Pixar на примере сцены из «Университета монстров» продемонстрировала принцип работы программного обеспечения Presto, которым она пользуется при создании своих мультфильмов. Presto позволяет просчитывать сцену в реальном времени, в том числе и поведение сотен тысяч волосков на теле персонажа. Именно возможность генерировать движения таких мелких деталей, как волоски, в реальном времени стала прорывом в технологиях Pixar.

ПОСМОТРЕТЬ ВИДЕО

Источник
Поделиться