Как устроена работа над анимацией персонажей в студии Pixar (ВИДЕО)
03.05.2014 17:14
ИСТОРИИ КОТОРЫЕ ПРИШЛИ.
![](http://www.cinemotionlab.com/content/Monster%20University.png)
На мероприятии GPU Technology Conference компания Pixar на примере сцены из «Университета монстров» продемонстрировала принцип работы программного обеспечения Presto, которым она пользуется при создании своих мультфильмов. Presto позволяет просчитывать сцену в реальном времени, в том числе и поведение сотен тысяч волосков на теле персонажа. Именно возможность генерировать движения таких мелких деталей, как волоски, в реальном времени стала прорывом в технологиях Pixar.